В соответствии с обещанием, данным поклонникам в конце прошлой недели, варшавская студия City Interactive выпустила видеоролик с демонстрацией игрового процесса амбициозного ролевого проекта Lords of the Fallen. 11-минутное видео, представляющее собой фрагмент прохождения демоверсии и содержащее, помимо геймплея, несколько кинематографических сцен, было опубликовано на портале IGN.
Видеоролик сопровожден комментариями исполнительного продюсера проекта Томаша Гопа (Tomasz Gop), до присоединения к City Interactive работавшего на аналогичной должности в составе CD Projekt RED над серией The Witcher. Сотрудники ресурса описывают Lords of the Fallen как «смесь Dark Souls, The Legend of Zelda и Darksiders» — 1 из лучших проектов, в которые вы когда-либо играли», как отметил сам разработчик в январской беседе с OnlySP.
Заявленная нацеленность на хардкорную аудиторию, как следует из ролика (игровой процесс начинается на 2:40), проявляется, прежде всего, в боях. В частых встречах с противниками главному герою, Харкину (Harkyn), придется прибегать к тактическим умениям, вовремя уклоняться от атак и точно рассчитывать движения — лишь тогда удастся выполнить смертоносную комбинацию ударов. Сражения планируется сделать настолько сложными, что в одной из локаций, как Гоп отметил еще на момент анонса проекта, «придется бороться с десятком противников около часа».
Во 2 половине ролика (с 6:40) показывается сражение с боссом. В Lords of the Fallen они многоэтапные: потеряв очередную долю здоровья, босс меняет тактику и становится еще более опасным, заставляя игроков переоценивать ситуацию и вырабатывать новые, более эффективные приемы.
Напомним, что действие Lords of the Fallen происходит в мрачной технофэнтезийной вселенной, где разворачивается противостояние приверженцев Падших Богов и их противников. Исследуя мир в роли бросившего вызов сверхъестественным силам Харкина, игрокам придется принять множество непростых решений, которые обязательно будут иметь последствия для окружающего мира.
Среди прочих геймплейных особенностей заявлена трехклассовая система развития персонажа на манер Borderlands: на выбор предоставят Клерика (Cleric), Разбойника (Rogue) и Бойца (Fighter), причем в игре не будет магических способностей и снаряжения, привязанных к конкретным классам. На прохождение основной сюжетной линии без побочных заданий, по словам Гопа, потребуется примерно 15 часов, но ввиду наличия режима New Game+ игра «технически бесконечна»: она рассчитана на геймеров, привыкших исследовать каждый уголок игрового мира, выполнять все миссии и собирать все секреты и редкое снаряжение.
Lords of the Fallen, впервые представленная в мае 2013 года, создается при участии немецкой студии Deck 13 Interactive, известной по сериям Ankh и Jack Keane. Игру планируется выпустить во 2 половине этого года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Нет комментарий