Виртуальный анимированный аватар (видео)
Группа студентов из японского университета Keio во главе с доцентом Yasue Mitsukura, разработала метод измерения и быстрой обработки мимики, посредством компьютера и обычной камеры. Система берет за ориентир определенные точки глаз, носа и рта, а затем в режиме реального времени создает анимированный аватар. Разработка должна найти применение в играх, мультипликации, и в виртуальных чатах.