Без технологии «сглаживания», или anti-aliasing, сложно представить себе современные видеоигры. Она используется для того, чтобы устранить «эффект лесенок», возникающий на краях многочисленных трёхмерных объектов. Как правило, чем качественнее сглаживание, тем более сложные алгоритмы и вычислительные мощности необходимы для его осуществления. Но что, если бы со сглаживанием изображения справлялись не GPU, а самые обычные на первый взгляд HDMI-кабели? Именно такой кабель разработали инженеры калифорнийской компании Marseille.
Разработчики встроили в кабель mCable специальный процессор, который осуществляет контекстную пост-обработку проходящей через него картинки. Он избавляет изображение от лесенок без какого-либо заметного эффекта размытия. mCable пока поддерживает разрешения 720p и 1080p, что делает его вполне пригодным для использования с консолями PlayStation 3 и PlayStation 4. Частота кадров при этом должна не превышать 120 fps, чего тоже должно хватить с запасом.
Чуть ниже вы можете увидеть примеры изображения, переданного на дисплей без кабеля и с использованием mCable. Разница действительно видна невооружённым глазом. Однако остаётся открытым вопрос: не возникнет ли из-за использования такого кабеля дополнительных задержек? Об этом производитель тактично умалчивает. Уже сегодня кабель mCable можно приобрести на официальном сайте. Метровая версия обойдётся вам в 119 долларов, а трёхметровая – в 139 долларов.
Нет комментарий