В компании SoftEther разработали механизм для более удобной работы с трехмерной графикой по технологии motion capture. Фигурка человека оснащена датчиками в каждом суставе, с помощью обычного usb шнура данные c них передаются на компьютер, где движения повторяет 3D модель. Впрочем, устройство найдет применение не только в анимации, разработчики говорят, что оно будет полезно и для научных исследований в области биомеханики.
Нет комментарий