Геймплей: Project GODUS - Основы игровой механики
Питер Молинье выложил в сеть новое видео своего «божественного» симулятора Project GODUS.

В ролике показана основная механика игры, которая заключается в том, что у вас, как у Бога, при старте имеется всего пара последователей, которые и основывают поселение. 

Далее оно разрастается до целой цивилизации, расширяя границы карты все дальше и дальше.

Такой процесс не возможен без столкновений с другими поселениями. так что будьте готовы к стычкам.

Питер Молиньё объявил , что эти фрагменты являются лишь прототипом, созданным за 2 недели до объявления игры GODUS на Kickstarter, и не являются версией завершенного продукта.